R

ROTTER Michal, Ing.

ABC
ABC
O mně
Vzdělání
Praxe
Ocenění
Zájmy
Projekty

O mně

  • Základní info

Jméno a příjmení, titul: Michal Rotter, Ing.
Datum narození: prosinec 1991
Místo narození: Praha, ČR
Aktuální bydliště: Praha, ČR
Rodinný stav: Ženatý

  • Kontakt

Email: Rotterik @ centrum.cz
Telefon (SMS): +420 605 511 824
Web: CV.Rotterik.cz

  • Další informace

Co zmínit na začátku? Jsem absolvent stavební fakulty ČVUT, který se ve volném čase věnuje převážně vývoji webů, aplikací a her. Tomu poslednímu samozřejmě nejraději. Mou minulou, současnou a budoucí tvorbu můžete nalézt v sekcích Praxe a Projekty.

Dál bych popsal svou povahu, pokud proti tomu nic nemáte. I když ani to by vám moc platné nebylo, když už je to tu napsané, že? Na první pohled je i podle fotografie výše vidět, že se hodně směju. Ta fotka není žádný výjimečný stav, tvářím se tak po většinu dne a možná i ve spánku. S jakýmkoliv kolektivem si dokážu najít společnou řeč i smysl pro humor.

Mezi mé pracovní přednosti (to bych asi měl dát nahoru, ale tady to vypadá lépe) bych kromě důležitého, ale ne moc produktivního, obveselení kolektivu určitě zařadil svou pracovitost a svědomitost, nerad za sebou nechávám rozdělanou nebo špatně udělanou práci. Všemu, co dělám, se věnuji pečlivě a poctivě, ale efektivním zkratkám se nebráním.

Zní jako klišé, které se dnes dá číst téměř v každém životopisu, což taky jsou, ale stejně je musím napsat, co kdyby je někdo po mě chtěl: Rychle a ochotně se učím novým postupům, jsem flexibilní, kreativní a samozřejmě zodpovědný. Bez těchto vlastností by přece nikdo dnes neobstál.

Více se o mě dozvíte v ostatních sekcích tohoto online životopisu a nebo nejlépe přímo osobním setkáním.

Přeji vám příjemný den.


Vzdělání a znalosti

  • Znalosti

Jazyky: Český jazyk (Rodilý mluvčí)
Anglický jazyk (Plynule)
Programovací jazyky: Webová prostředí - frontend (HTML5, CSS3, JS + jQuery)
- backend (PHP, MySQL)
Offline aplikace (Python, GML)
Vývoj multiplatformních her (GML)
Kancelářské balíky: Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint - 2010)
Apache OpenOffice 4 (Writer, Calc)
Stavebnictví: Projekce pozemních staveb, dopravních staveb a inženýrských konstrukcí
Statika a dynamika staveb a konstrukcí
Výpočetní programy (SCIA Engineer, midas Civil, CSI bridge)
CAD systémy: Autodesk AutoCAD
Graphisoft ARCHICAD
Bentley MicroStation

  • Vysoká škola (Ing.)

Období: 2015 - 2017
Univerzita: ČVUT v Praze
Fakulta: Fakulta Stavební
Program: Stavební inženýrství
Obor: Konstrukce a dopravní stavby
Zaměření: Ocelové a dřevěné konstrukce
Diplomová práce: Parametrická studie dynamického chování mostů pro VRT
Obhajoba: Summa cum laude v únoru 2017
  • Vysoká škola (Bc.)

Období: 2011 - 2015
Univerzita: ČVUT v Praze
Fakulta: Fakulta Stavební
Program: Stavební inženýrství
Obor: Konstrukce a dopravní stavby
Bakalářská práce: Prohlídka a stanovení zatížitelnosti ocelového železničního mostu
Obhajoba: Summa cum laude v červnu 2015
  • Střední škola

Období: 2007 - 2011
Škola: Střední průmyslová škola stavební Josefa Gočára
Obor: Pozemní stavitelství
Zakončení: S vyznamenáním v květnu 2011

  • Udemy - online learning marketplace

- The Complete Web Developer Course 2.0

Základy tvorby webu pomocí HTML5, CSS3, JS + jQuery, Bootstrap, WordPress, Python, PHP, MySQL

- Learn PYTHON, it's a CAKE

Základy jazyka PYTHON




Čepička

Praxe a reference

  • Programování, skriptování, kódování

    • Webové stránky

    Životopis

    Online životopis

    Můj životopis a zároveň i portfolio znalostí, projektů a úspěchů. Pojato jako osobní složka v personálním šanonu.
    /HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery/

    Svatební stránky

    Svatební stránky

    Osobní stránky vytvořené za účelem oznámení a předání informací o uzavření sňatku s mou nynější manželkou.
    /HTML, CSS, JavaScript/

    RottoGames

    RottoGames

    Původní i nové stránky mého herního vývojářského týmu, vytvořeny před rokem 2010 za použití HTML v.4 a CSS v.2 s napojením do databáze pomocí PHP a MySQL.

    Femisphera

    Femisphera, o.s.

    Původní web občanského sdružení Femisphera. Šlo o statické stránky sloužící jako prezentace, jejímž účelem bylo přiblížit cíle sdružení.
    /HTML, CSS/

    Doktor Triceratops

    Doktor Triceratops

    Momentálně vyvíjené stránky pražské metalové kapely Doktor Triceratops, nahrazující původní web, který je dnes nevyhovující kvůli použití rámců.
    Uvedeny v projektech i zde, protože jsem se podílel jak na původní stránce jako poradce, tak na nové jako vývojář.
    /HTML, CSS/

    • Aplikace

    Všechny programy a aplikace, stojící za řeč, jsou momentálně ve fázi vývoje. Jejich popis je k dispozici v listu Projekty.

    • Hry

    Medieval Battle

    Medieval Battle

    Strategická hra, odehrávající se, jak název napovídá, ve středověku. Z bočního pohledu sledujeme bitvu mezi dvěma hrady za využití surovin pro stavbu, vylepšení budov a výcvik pracovníků a vojáků.
    Vytvořena původně pro "letní vývojářskou soutěž Velkýho Chytráka" ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML pro Win XP a starší.

    ShapeShooter

    ShapeShooter

    Odpočinková hra založená na spojování skupin stejných barev nebo tvarů (podle nastavení) vystřelováním náhodně vybrané barvy/tvaru nebo pomocí bonusových předmětů.
    Vytvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML pro Win XP a starší.

    Maya-Aztec pydamide

    Maya-Aztec pydamide

    Hra, jejímž cílem je záchrana vlastního života únikem z bludiště, kterým se stala blíže nespecifikovaná středoamerická pyramida. Propadajicí se podlaha, posuvné zdi a nekonečné propasti provází hráče prakticky na každém kroku.
    Vytvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML pro Win XP a starší.


  • Stavebnictví

    • BASPROJEKT

    Roky: 2012 - 2017
    Pozice: Projektant / Statik
    Náplň práce: Zaměřování staveb
    Tvorba projektové dokumentace
    Statické výpočty konstrukcí
    • SUDOP Praha, a.s.

    Roky: 2017
    Pozice: Projektant mostních a inženýrských staveb
    Náplň práce: Tvorba projektové dokumentace
    Statické výpočty konstrukcí


Úspěchy a ocenění

  • Ocenění ČAOK za vynikající diplomovou práci v oboru Ocelové konstrukce

  • Cena České asociace ocelových konstrucí za zpracování diplomové práce na téma "Parametrická studie dynamického chování mostů pro vysokorychlostní tratě"
    Únor 2017


  • Cena Nadace Františka Faltuse pro výjimečně nadané studenty

  • Cena za zpracování diplomové práce na téma "Parametrická studie dynamického chování mostů pro vysokorychlostní tratě"
    Únor 2017


  • Steel and composite bridges

  • Cena za zpracování návrhu obloukového ocelového železničního mostu přes dálnici
    Prosinec 2014


  • Matematická olympiáda

  • Pravidelná účast a dobré umístění v celostátních kolech v soutěži Matematická olympiáda
    Mezi lety 2005 a 2010


  • Letní vývojářská soutěž Velkýho Chytráka

  • 5. místo v soutěži s českými a slovenskými amatérskými vývojáři her na téma smysl života za hru Medieval Battle
    Srpen 2007


Zájmy

  • Vývoj aplikací a her

    Už od raného mládí se věnuji vývoji her v nástroji GameMaker, který se postupně z primitivního naklikávače stal plnohodnotným vývojovým nástrojem s vlastním programovacím jazykem.

    Postupem času, hlavně s rostoucím stavebním vzděláním, k tvorbě her přibyl i vývoj aplikací, zaměřených převážně na toto odvětví.


  • Vzdělávání (se)

    Někdo to může považovat za trápení, já ale ne. Ať už jde o učení sebe sama samostudiem nebo díky nějakému kurzu, či učení/doučování dostatních, já to považuji za formu odpočinku. Předávání znalostí mě prostě baví, a to oběma směry.


  • Botanika a dendrologie

    Působí, jako že sem nepatří, ale umíte si představit něco klidnějšího, než starání se o květiny, zeleninu nebo rovnou o mohutný strom, který má zatím jen 20 cm na výšku? Jde to jen těžko.


  • Četba a psaní beletrie

    Když prší, tak se vnějším koníčkům dá věnovat jen se zvýšenou obtížností. Četba a psaní se ale naštěstí, a to častěji, dají dělat i uvnitř.

    Přestože se nemůžu pochlubit žádným vlastním vydaným titulem, můžu vám sdělit, že psaní mě baví stejně, jako čtení.


  • Staré civilizace

    Hodně souvisí s vývojem her, téměř každá hra, na které jsem kdy pracoval, ať už jsem ji dokončil nebo jen zašuplíkoval, obsahovala nějakou civilizaci. Samozřejmě jsem mohl vše vymyslet, ale proč to, když můžu čerpat ze skutečné historie a zvyšovat tak pomyslnou hodnotu hry.


  • Chov morčat

    Přemýšlel jsem, jestli je to vůbec záliba hodná zveřejnění, ale vzhledem k tomu, že chováme 4 morčata, mě ty jejich stále hladové krky přehlasovaly.


Projekty

  • Webové stránky

Fotografie Rotterová

Fotografie Rotterová

Prezentace a archiv fotografií mé manželky, fotografky Lucie Rotterové.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery, PHP, MySQL/

Rotterik.cz

Osobní web

Osobní stránky, které nebudou sloužit pouze jako životopis, ale komplet představení všech zájmů, kompletní tvorby, osobní blog a testplace pro nový kód.

RottoGames

RottoGames.wz.cz

Budoucí web mého herního vývojářského týmu. Současná podoba je příliš zastaralá, vhodná spíše na přelom století, než do současnosti.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery, PHP, MySQL/

Doktor Triceratops

Doktor Triceratops

Momentálně vyvíjené stránky pražské metalové kapely Doktor Triceratops, nahrazující původní web, který je dnes nevyhovující kvůli použití rámců.
Uvedeny v referencích i zde, protože jsem se podílel jak na původní stránce jako poradce, tak na nové jako vývojář.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery, PHP, MySQL/

  • Aplikace

RS Constructor

RS Constructor

Aplikace pro výpočet reakcí a určení průběhu vnitřních sil od statických zatížení na stavebních i obecných konstrukcích za použití obecné deformační metody.
Vyvíjena v jazyce GML, momentálně ve fázi vývoje GUI.

RS ConCalc

RS ConCalc

Aplikace pro návrh a posouzení ocelových, dřevěných a betonových stavebních konstrukcí podle evropských norem (ČSN EN). Navazuje na data získaná programem RS Constructor.
Vývoj zahájen, vyvíjena v programech MS Excel / OpenOffice Calc a v jazycích GML a Python.

  • Hry

Medieval Battle II

Medieval Battle II

Strategická hra, odehrávající se, jak název napovídá, ve středověku. To zůstalo z první verze. Tato hra ale opouští linii bočního pohledu a umožňuje hráči budovat a bojovat v celé ploše předhradí. Navíc je obohacena o možnost výběru národa, uspořádána nejen do volné bitvy ale i do celých tažení, a v neposlední řadě přibyla série tématických miniher.
Tvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML.

Royal Trader

Royal Trader

Obchodně budovatelsko bojová strategie, zase jednou situovaná do středověkých krajin, využívající prvků volné ekonomiky.
Tvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML.